SquareEnix发布了为止2024年12月31日的九个月财务明白。明白表露,其转移和PC浏览器子部门的净销售额下落,原因是“现存游戏销量疲软”。
同期,公司的数字文娱收入(包括电子游戏业务)也出现下滑,而这也影响到了《最终幻思16》和《勇者斗恶龙:阴森王子》这两款新游戏的销量。
在具体数据方面:
-净销售额为2485亿日元(同比下落3.5%)
-利润为247亿日元(同比下落7.7%)
-数字文娱净销售额为1603亿日元(同比下落10.7%)
尽管数字文娱部门的举座净销售额有所下落,但SquareEnix的高清游戏部门在商业利润上获得了增长,达到46亿日元。公司将这一增长归因于“较低的配置本钱摊销、告白用度缩小”,以及在2024年11月推出并超出预期销量的《勇者斗恶龙3HD-2D重制版》。
此外,通过7月份发布的《最终幻思14:黄金的遗产》,公司大型多东说念主在线游戏(MMO)子部门的净销售额增多了26.4%,达到了440亿日元。
但是,在11月份推出了解谜变装上演游戏手游《Emberstoria》后,由于“现存游戏销量疲软”,转移和PC子部门的商业利润较客岁同期大幅下落58.5%,仅为56亿日元。