近日,前Rockstar开发者Ben Hinchliffe在播客节目中讲解了为何《三男一狗》的洞开宇宙如斯实质丰富,历历如绘:“咱们为这个洞开宇宙游戏打造了一个巨大的舆图,用心筹备实质的差异,以确保舆图上莫得任何区域空泛实质或玩法。”
Hinchliffe暗意,要是总计任务都连合在洛圣都的市中心,那么这片庞杂的宇宙就浪费了。是以团队确保每个地点都有探索的原理。“有手艺,任务会重复,某个区域实质太多,这时咱们会洽商‘若何把这个任务、这个变装、这个玩法从这里转念到另一个地点?’”Hinchliffe讲解谈,“可能是皆备不同的区域——你的任务原来在都市,当今一刹转念到沙漠中。”
Hinchliffe也承认这样操办充满挑战性:“你必须再行更变任务,让它看起来合理,但又不需要从新启算作念,”他说,“有手艺照实需要皆备重作念……那是最厄运的情况,但咱们老是尽量让它在不同地点也能兼容。”