11月1日音书,由Diversity Game Studio自主研发的二次元通达宇宙ARPG《代号二杠三》至当天崇拜对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示实质。
游戏中飘浮于时辰和次元的你,将和涵养员“忒休丝”一谈,穿越时辰/空间,在2D/3D的内外宇宙之间跃迁,开展一场重写往时的冒险。在路径中,你将清静形描摹色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异宇宙,寻找酿成零散的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家全球好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在勤劳了许久之后,终于到了《代号二杠三》和全球碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从宇宙不雅剧情到扮装联想,再到斗争机制和玩法贪图,咱们不休探究、碰撞、迭代、打磨着一个个念念法,但愿好像在有限的时辰里不休升迁完成度,让可爱二次元游戏的全球好像记着咱们。
这些念念法中的一部分凝练在了此次的倡导PV和实机演示中,如果能让全球有那么一点丝感酷好酷好,咱们的勤劳就莫得徒劳。
联结咱们游戏的缺陷词是:时辰。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时辰和维度的智商,涵养员忒休丝会和你一谈,在诸多碎屑宇宙和时辰轴之间穿梭,探寻相干自我和六合本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的样式再行阐述经典的时辰loop系剧情,将“往时、当今与将来”的三种场景实体化,让全球在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的极度。
为了领有最强的画面发挥力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给全球。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的邃古造物;小到谐和重力的精密器械,运送快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个联想王人能在全球的缅想中留住踪影。
在扮装方面,除了全球在PV中能看到的唐突乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,虚心吃货萝莉……
还有更多在倡导和机制上经心联想的扮装正在锐意制作中。
斗争上,咱们尝试了多东谈主同期驻场斗争,你不错左证需要随时切换念念要放手的扮装打出连招,当你和其他在场扮装息争打出非凡连招时,会触发一样于“时停”的景象,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
联想这一套斗争模式的计较,主如若念念裁汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有有余的时辰进行计策判断,尽量杀青一套相宜大广宽东谈主的斗争机制。
而咱们玩法上最大的特质,等于在不休打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D宇宙和3D宇宙,你不错在非凡场景中切换为2D形态进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
而况,2D宇宙会与3D场景和干线故事蚁清除相互影响,果然杀青一个“二次元”和“三次元”完竣交汇的游戏宇宙。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题王人与时辰相干。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品问候,更是咱们动作一群老二次元的小演义明。
因为时辰和智商所限,此次的PV势必有诸多不闇练不完善的地点,但愿全球在不雅看之后好像不惜见示。
咱们赤诚地念念要听到全球的声息和念念法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完竣。