作家:Si Truss出处:https://www.musicradar.com/news/noise-music-making译者:安小匠
从白杂音到偶而的环境氛围——“杂音”在声息打算中上演着弥留脚色,它可能是让你的音轨承诺期望的玄妙兵器。
在一般的用法中,“杂音”这个词通常带有负面含义,意味着一些不思要或不舒坦的东西。但算作音乐创作家,咱们不应该这么看待它。
昔时一个世纪中,许多音乐家探索了将渊博杂音算作一种委果的乐器使用——从20世纪10年代Luigi Russolo的管弦工业实验(orchestral-industrial experiments),到40年代的音乐具体畅通(musique concrete movement),再到50年代和60年代通过Phil Spector、海滩男孩(the Beach Boys)和披头士(The Beatles)的声息实验将其带入主流。
杂音以至照旧成为一个独处的派系。天然被归类为杂音、杂音摇滚或无东谈主机等派系的音乐仍然被以为是实验性的,但不难发现它的元素正在慢慢浸透到主流音乐中,额外是在像Trent Reznor和Atticus Ross这么的电影配乐,或者Hauschka的准备钢琴(prepared piano)曲谱中。〔“准备钢琴”是一种特定的音乐立场,其中钢琴被“准备”或修改,通过在琴弦之间抛弃多样物体(如纸片、塑料、金属片等)来编削其声息,从而创造出传统钢琴演奏所无法竣事的音色和后果。——译者注〕
无论在何种布景下,“杂音”齐是声息打算和音乐制作中雄伟且有用的构建模块,粗略为咱们的音轨加多焦躁感、质感、特色和动感。多亏了当代软件时刻,杂音从未像当今这么容易获取、容易实验。
那是什么杂音?在咱们潜入探讨如安在音乐制作中使用杂音之前,有必要先退一步,明确一下当咱们提到‘杂音’时,咱们确切指的是什么。赫然,从时刻角度讲,整个声息齐可以视为杂音,尽管咱们通常会分辨成心的声息,比如平直的讲话或音乐,以及不思要的、不舒坦的或偶而的声息,咱们通常将后者称为杂音。
在音乐创作中,杂音可以有几种不同的界说。合成器通常配备有专用的杂音发生器(noise generator)或具有杂音模式的飘摇器。一般来说,这些器具被打算用来制造白杂音。模范的合成器飘摇器在特定的频率下职责,由基频界说的可听音高,伴跟着凭证波形不同而变化的泛音组合。
比拟之下,白杂音发生器在频率谱上的各个频段齐以额外的水平产生声息。就像白光包含了视觉谱上的整个心情,导致咱们感知它为无色相似,白杂音在频率谱上是平坦的,因此它莫得可界说的音高。正因为如斯,杂音是一个相等有用的声学原材料,咱们可以使用滤波器和幅度调制(amplitude modulation,AM)来对其字雕句镂。
白杂音有几种微小的变体。你最常见的可能是粉红杂音,它的声级(level)跟着频率的升高而裁汰,这意味着更高频率的声息不那么逆耳,而较低频率的声息似乎被放大了。其他的变体包括棕色、紫色和绿色杂音,它们在频率谱上的加权各不考虑。
在合成器的语境中,杂音是成心生成的;但在灌音经由中,杂音也时常带来东谈主们并不思要的反作用。整个开箱即用的音频开发齐有“底噪”——一种捏续的低水平的电噪声或嘶嘶声。这在单独凝听开发时通常是听不见的,额外是在更当代的硬件情况下,但它仍然可能被增益后果或压缩后果放大,积聚起来,从而导致混音讯题。
在灌音或采样经由中,杂音还可能发扬为迥殊的声息伪影(artefact),比如麦克风的串话(bleed)或溢出(overspill)、数字故障,或者平直录制到磁带上的机械杂音。
在这里,咱们对杂音的界说也包括了周围寰宇中偶而听到的声息,这些声息时常被录制或采样以达到音乐后果。这些声息可能是意外好听到的对话、鸟鸣或雨声、机械杂音,或是许多其他来源的声息。
那么这些不同的“杂音”界说有什么共同点呢?说它们齐是“不思要的声息”并不准确,至少不是在每一种情况下齐是如斯,而且它们并不齐是令东谈主不悦的——很少有东谈主会否定,雨水的声息或黑胶唱片的噼啪声有一种安抚东谈主心的特色。
天然大无数杂音是无音高的——也即是说,它们短缺一个可识别的基本频率——但并不是整个情况齐如斯;天然界的声息通常相等音乐性,而模块系统中的故障性哔哔声和共振天然可以归入“杂音”类别,同期仍然可以被彰着地识别为有曲调的。
将这些不同步地的杂音干系在一谈的——至少在它们音乐上的用途方面——是一定进程的不行瞻望性或就地性。无论是用来创造纹理,算作声息打算的调色板,照旧算作调制源,杂音齐能对消音乐制作器具通常僵硬的可瞻望性,无论是通过提供不和洽的音色来讳饰乐器的调音(tuned pitch),照旧算作不行瞻望的纹理,与序列音乐(sequenced music)可瞻望的节拍造成对比。
用于纹理和氛围的杂音当代音乐开发可以相等精准,相等干净。额外是当在数字环境中职责时,迥殊的杂音很少成为问题,而音高漂移或调音不准确只消在挑升模拟时才会出现。因此,统统使用软件或当代数字开发制作的音乐最终可能会听起来如无菌环境那样过于干净(原文为“sterile”。——译者注)且短缺不悦,原因难以明确指出。
天然一些模拟音乐的隧谈主义者可能会告诉你,这是因为数字开发短缺个性或“灵魂”,但实验上,这通常是许多相等精准的乐器和后果器统统按照它们应有的样式职责时,产生积聚效应而带来的扫尾。
咱们的耳朵俗例于感知到音乐的升沉以及微弱的各异,即使这些变化玄妙到险些无法察觉。这即是为什么调制和自动化是让一首曲目承诺期望的弥留部分。这也解说了为什么,若是每个元素齐被精准调音并编配得巧合落在节拍上,最终得到的灌音听起来会是单调的。
在音轨中加入杂音是抵御这种情况的绝佳程序。杂音天生的就地性——无论是生成的白杂音照旧环境灌音——粗略在很猛进程上为作品增添不行瞻望的元素,即使是在很低的羼杂水平下。更弥留的是,杂音掩盖多段频率(frequency-spanning)的脾气使其成为填补其他元素罅隙、匡助加厚混音的好意思满选拔。
以大房间techno(big-room techno)制作主谈主流行的低端隆隆声时刻(low-end rumble,用来增强电辅音乐低音部分的一种时刻,认识是在不打扰主要低音旋律的前提下,加多音乐的深度和丰润度,营造出一种低千里、隆隆作响的嗅觉。──译者注)为例。天然这通常是通过给底饱读应用混响来竣事的,用混响填充低频空间,加多费解的低频,但也可以通过对任何杂音灌音进行降融合滤波来达到肖似的后果,使其填充次低频,为音频加多剧量而不产生明确的低音音高。若是尝试这种程序,请确保使用压缩或自动化来在你的“隆隆声”和其他低频丰富的元素周围进行章程,不然你可能会制造出一个过载的低频团块(即,集中成团、音量过强乃至过载的低音声。──译者注)。
图 1 通过 Cableguys ShaperBox 的 NoiseShaper,你可以生成多样类型的杂音,包括黑胶唱片的噼啪声(图片来源:CableGuys)
在电辅音乐中,将杂音灌音层叠在音轨中以创造纹理和氛围,早已是一个经过考证的手段。一种常见的程序是将黑胶唱片的噼啪声或磁带杂音的灌音层叠到数字制作中,以复制来自模拟开发或黑胶采样的低保真脾气的一个元素。
说真话,尽管这种程序可能相等灵验,但在2024年,这种伪造“复旧”声息的时刻嗅觉有点用得过多了,以至可以说有点不忠实——不外,咱们有许多程序可以以更特有、更具创造性的样式应用肖似的思法。
起初,尝试作念与表率灌音提倡相背的事情,增强你灌音中固有的杂音。录制任何外部灌音源——无论是硬件乐器、外部后果轮回(external effect loop)照旧麦克风源——并普及和压缩输入,直到任何电气或布景杂音成为灌音的一个权臣部分。
或者,咱们周围寰宇的环境灌音是创造层叠纹理(layered texture)的绝佳来源。Monolake的dub techno经典之作《Hong Kong》即是这方面的一个精彩例子,在音乐中,作家于标题的城市拿获的灌音被层叠在电子节拍上,以创造出一首听起来更天然的舞曲音乐。Burial的音乐是这方面的另一个例子。
在这两种情况下,环境灌音被置于混音的前台,有时为混音提供节拍和特色,就像提供氛围相似。但是,即使在险些听不见的音量水平下,将环境灌音羼杂到电辅音轨中,也能极地面赋予混音一种果然感的“场面”感。
一个更近期的例子是 Fred Again..,这位制作主谈主以此类时刻着名,他的音轨中时常包含短轮回灌音。这些灌音可能是意外好听到的漫谈、街头杂音或总体氛围,但通常被轮回播放,认识是为了创造节拍性的音乐钩子(hook),而不单是是为了营造氛围感。
使用Cableguys Shaperbox营造节拍性氛围算作Cableguys ShaperBox的一部分,这种以调制为中心的后果是杂音喜爱者的必备器具。
当咱们探讨另一方面时,有许多程序可以使用你DAW中的基本器具来科罚杂音灌音。但是,关于专科器具来说,NoiseShaper——Cableguys ShaperBox套餐的一部分——短长常难以匹敌的。NoiseShaper的一个优点是它内置了多种杂音生成器类型,从白杂音到黑胶唱片或磁带的噼啪声,再到天然声息和家用物品,齐有涵盖。
值得贯注的是,ShaperBox算作一个后果科罚器,通常需要一个音频输入来进行科罚。通过禁用NoiseShaper的包络触发(envelope triggering)并使用“仅杂音(noise only)”模式,咱们可以使用它来生成声息,而不需要输入。
多频段杂音(Multiband noise)图 2 NoiseShaper的“多频段杂音”面板。(图片来源:CableGuys)
ShaperBox可以在三个可调的频段上职责,而NoiseShaper可以进一步在这些频段内过滤杂音,这意味着咱们可以同期创造低频的隆隆声和高频的嘶嘶声。
包络触发(Envelope triggering)图 3 ShapeBox的包络触发功能。(图片来源:CableGuys)
通过发送侧链输入来触发 NoiseShaper 的包络,咱们可以调整每个频段对底饱读或饱读轮回的反应,无论是销毁它照旧与之同步泵送(pump in time,指的是NoiseShaper会凭证底饱读或饱读轮回的节拍同步加多或减少对应频率带的音量,从而产生一种“泵浦”后果。这种后果可以加多音乐的节拍感和能源。──译者注)。
塑形扫描(Shaped sweeps)图 4 ShapeBox的塑形扫描面板。(图片来源:CableGuys)
ShaperBox 特有的弧线塑形器(curve shapers)可以调制NoiseShaper中的大无数参数。对杂音的音量或滤波器应用稳重的增强或衰减,是快速、节略竣事经典音效的门道。
杂音和打击乐图 5 许多声码器齐有杂音发生器,可以算作载体信号(图片来源:Ableton)
杂音的非音高脾气(atonal nature)使其成为电子节拍构建的理思起程点。Kraftwerk创造的合成饱读声为流行的饱读合成时刻和生意饱读机时刻铺平了谈路,这些时刻中有不少齐在诈欺杂音算作塑造镲、鼓掌和打击乐声息的源流。电子镲和踩镲(hats)的合成相对平直:通过合成器的包络塑造杂音飘摇器的振幅,然后应用调制滤波器,你可以复制基本的闭合镲和绽开镲,以及更长的钹(cymbal)和吊钹(ride)的脾气。
更复杂的现实寰宇饱读声通常由几个元素构成:思象一下底饱读的运蓦的态冲击或点击声,经过调谐的主体/尾部声息,以及从运转灌音环境中捕捉到的任何迥殊玄妙的氛围。在通过合成和层叠时刻复制这些元素时,杂音是一个理思的器具——无论是合成底饱读的运蓦的态点击声,照旧军饱读的尖端“溅水(splash)”声。层叠杂音还允许你在千里闷的饱读样本或灌音背后羼杂迥殊的“嘶嘶声”,为混音增添力量和厚度。
声码器(vocoder)是一个常被淡薄的杂音层叠器具。声码器使用一个信号来调制另一个信号,最常见的是使用东谈主声来调制合成器音色。许多声码器齐配有一个可以算作载波信号的杂音发生器(即,取代上述例子中的合成器)。尝试使用这种程序,并将饱读点模式(drum pattern)算作调制源。这关于创造嘶嘶声、溅泼感(splash)的打击乐声息相等灵验。将输出经过微小混响科罚,并与干燥的饱读轮回层叠,算作一种增添特色和延长饱读声尾部的程序。
卷积混响(convolution reverb)是另一个用于羼杂打击乐和杂音的实用器具。尝试将杂音灌音加载为脉冲反应,用在你最可爱的卷积器具里,然后使用它来科罚饱读点模式。使用简便的白杂音可以创造出溅泼感的混响尾音,但当与更具特色的杂音源一谈使用时,比如节拍性的噼啪声、机械声或天然灌音,这可以成为一个雄伟的创意器具,将你的杂音样本的一些特色和节拍感赋给饱读声。
从其他元素等分离杂音图 6 Bitwig Studio的Spectral Effect开发通过分离瞬态和洽波来完要素离任务。(图片来源:Bitwig)
连年来,咱们看到了一类软件器具的兴起,它们可以让咱们把杂音——即声息中的无音高元素——从有音高元素等分离出来。Hit’n’Mix公司的RipX即是这类应用之一。它诈欺机器学习时刻来分离源声息的这两个元素。这在混音和后期制作中有彰着的用途,比如说,可以节略地从质料差的灌音中去除不需要的杂音。但咱们也可以创造性地使用它,举例通过增强声息中的杂音元素到不天然的水平,以卓著其特有的特色。
在这个鸿沟中,咱们可能最可爱的器具是Bitwig Studio的Spectral Effects(频谱后果器)套件。与通常离线职责的像RipX这么的器具不同——即它们分析然后分别输出有音高和无音高的元素——Bitwig的频谱器具(spectral tools)是分割器,允许对音频馈赠的不同元素进行“及时”科罚。这些器具可以以多种样式分割声息,包括分离不同的频率带,以及响亮与闲适的元素。但是,当触及到科罚杂音时,有两款Spectral Effects开发值得贯注。
起初是Transient Split(瞬态分割)开发,它使用户粗略分别科罚声息的打击性瞬态和曲调主体部分。总体而言,在科罚饱读和打击乐时,瞬态部分通常更接近杂音,而主体部分——尤其是在底饱读和军饱读中——通常具有更明确的旋律。
除了可以调整这些元素的均衡以外,Spectral Effect开发还允许对每个元素应用单独的后果链。在这方面有许多证据创意的程序,但有一种额外诱导东谈主的时刻是仅对声息中基于杂音的瞬态元素应用创意混响或延伸。
与此肖似的是Bitwig的Harmonic Split开发。它将输入信号分为奇次和偶次谐波(harmonic)输出,但还有一个第三输出用于非谐波声息。这可以用来结巴杂音元素,并从一个更复杂的轮回中索要它们——举例,一个低质料的黑胶唱片样本——或者仅对声息中的非谐波杂音元素进行诬蔑科罚,这相等真谛。
创建经典的扫频后果(FX sweep)“杂音扫频(noise sweep)”是一种基础的合成时刻。取一个原始的白杂音信号,应用一个共振低通滤波器(resonant low-pass filter),然后开启和关闭截止频率(cutoff)和共振(resonance),以创造出风声般的上涨、嗖嗖声、爆发声和冲击力音效,这些音效可以用来过渡、强调或加强音轨中的各个部分。你可以使用合成器来竣事这少许,或者通过使用白杂音样本和一个滤波插件来完成。
一般来说,像这么的杂音后果在用来填充立体声场时后果可以,因此可以大方地应用声场彭胀(widening)、自动立体声、延伸、混响和调制后果。加多或减少自动立体声后果器的速率和强度,以在过渡前普及兴奋感,并为扫频后果添加混响和延伸来收缩其影响,使其融入音轨中。在节拍上,你老是可以通过迷幻门控(trance gating,在EDM Trance音乐中常用的时刻,通过使用门限后果器(gate)来削减或移除音频信号中不需要的部分,通常用于科罚饱读声,使其听起来愈加紧凑和有劲。——译者注)和侧链压缩来让你的音乐动起来。
在合成器音色(patch)中使用杂音许多合成器齐配备了杂音发生器,但为什么要使用它呢?除了照旧参议过的打击乐用途外,加入一些杂音可以为你的合成器音色加多空气感和冲击力。当与调制过的低通滤波器伙同使用时,这种后果尤其彰着。在截止频率较低时,音色中的任何杂音可能齐是听不见的。但是,跟着截止频率的开启,杂音的加入将为声息带来厚度和质感。使用短滤波器包络时,这是一种为音色加多打击性“冲击力”的好程序。
图 7 Moog DFAM。你开发或模块上的杂音发生器除了可以给音频加多厚度以外,还可以完成一系列任务。(图片来源:Si Truss)
将粉红杂音用于混音职责一些混音工程师在混音时会用粉红杂音算作参考点。具体操作如下:不要通过调用参考音轨或你我方混音的某部分来设定参考电平,而是使用一个输出粉红杂音的杂音发生器。诊治这个输出,使其在主输出上达到一个合理的水平。
当今顺序独奏混音中的每个音轨或总线,诊治它们,使其在粉红杂音上方刚好能听见。对每个音轨齐这么调整,你应该就能得到一个可以的起程点混音,让你的整个通谈节略均衡,何况留有填塞的空间。这是混音职责开始的一个精粹情景。
将杂音算作曲调源(tonal source)使用白杂音本体上短长谐波和无曲调的,但可以通过滤波来分离出可辨识旋律音高的频率。这种杂音滤波相等合适制造实验性的哔哔声,以及带来出东谈主料思的音乐模式(musical patterns)——合成器中的滤波键追踪(filter keytracking)功能可以在此处证据作用。尝试用一个方形LFO调制一个共振带通滤波器的截止频率,以在不同的音高上创造外出道状序列。尝试记载这些滤波扫描和序列,然后使用你DAW中的的采样器再行采样它们;当今,调制样本播放的音高,以取得愈加奇异的音融合节拍后果。
将杂音算作调制源使用除了实验的声息,咱们还可以把杂音用于调制。实验上,许多合成器允许你使用一个杂音飘摇器的频率去调制其他参数——这种杂音通常起初会被过滤,以去除可能使调制过快的高频(尽管这本人也可以很酷炫!)。
要竣事不同寻常的漫游颤音(wandering vibrato,一种就地、目田的颤音后果,给东谈主一种洒脱、漫游的嗅觉,故名。——译者注),经典的程序是对白杂音应用低通滤波器,然后使用这些低频能量代替正弦波来调制指标,如滤波器截止频率或音高。记着,你每次这么作念的扫尾齐不会统统考虑。
作家先容:Si Truss本文作家是音乐时刻杂志的主编,与Future Music、Computer Music、Electronic Musician 和MusicRadar 合营。我在多样步地的音乐时刻鸿沟摸爬滚打照旧起初二十年。昔时十年,我还在逐淡健忘若何弹吉他。在狂欢派对的休息室里,你会找到我怀恨说照旧过了我的寝息时辰。
本文出自《midifan月刊》2024年10月第223期
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