曾打造《无缺音浪》和《阴魂线东京》的Tango Gameworks于五月转眼关闭,引起业界和玩家的时时关注。八月,韩国刊行商Krafton收购了该职责室,并筹算膨胀《无缺音浪》系列。尽管如斯,粉丝关于Tango Gameworks是否能保管其独到作风合手保留立场。最近,在接收日媒4Gamer采访时,Tango Gameworks的中枢团队融会了他们的当年规画。
职责室正经东说念主Colin Mack、创意总监John Johanas和建立总监Kazuaki Egashira盘问了职责室如何从零开动建立新IP。Johanas以《无缺音浪》为例,证明了团队是如何围绕一个中枢想法进行通达式盘问,并将之打形成独到且眩惑玩家的游戏。
尽管Tango Gameworks现时属于Krafton,但他们的职责形势和创作作风将保合手不变。Egashira强调,职责室的筹算仍然是创造新IP,而Krafton的加入将助力Tango Gameworks变得更渊博。现时,职责室正在积极招募新成员,寻找那些充满蔼然和立异想维的东说念主才,他们但愿营造一个让团队成员将职责视作者的职责室。
天然尚未公布新游戏的讯息,但Mack暗示,他们将持续为玩家制作独到而意旨的游戏,并请群众期待。Johanas还补充暗示,尽管本年发生了许多变化,但Tango Gameworks的实质未变,收购不会影响他们当年的游戏建立。